《彩虹六號:圍攻》可以算得上是“游戲即服務”模式的前驅巴黎人 百家樂之一,育碧團隊消費了數年的時間才把它從一個出缺陷的FPS打形成一個環百家樂無敵十三式球性的徵百家樂 規律象游戲,堪稱是“越釀越噴鼻”。那么R6團隊對于行將光降的下一世代主機有什么望法以及預備呢?《逐日星報(Dailystar)》就該成績采訪了其品牌總監Alexandre Remy。
Remy詮釋道:“無論若何,咱們并不想要開發新的續作。育碧蒙特利爾的使命是供應跨越100個可玩的游戲腳色。”
由于PS5以及下一代Xbox的細節仍沒有齊全公布,Remy也沒法把話說逝世,然則他提到團隊但願R6可以或許超過世代的水渠:“這違后的緣故原由是咱們不想在不同的平臺距離離咱們的玩家社區。無理想中,咱們但願來自各個平臺的玩家可以或許配合游戲,而咱們也帶著這類瞻仰歡迎下一世代。”
“任何多人游戲的力量源自于社區範圍,以是咱們會絕所有積極(為下一世代服務)。當它們進入市場時,將會被視為高端PC享用一樣報酬。”
拿高端PC而不是平凡PC進行類比通俗易懂,絕管PS5以及下一代Xbox在原始硬件方面碾壓先輩,然則為了讓R6社區在游戲主機生態體系中堅持一致,在全力做好非凡優化的同時,也要保障為低廉的進級付費的玩家并不克不及占到盡對上風。
據悉團隊已經經與索尼以及微軟間接對話,為下一世代的游戲部署進行預備。