近日《磨滅的光線2》首席設計師Tymon Smektala,在接收Wccftech采訪時透露表現,《磨滅的光線2》有多重終局,玩家在冒險進程中能自立塑造城市的面孔。當你在互助模式中前去其餘玩家的世界時,會發明彼此之間的懸殊。
在談及《磨滅的光線2》RPG要素時,Smektala透露表現玩家印度 百家樂在弄法上小技巧 百家樂領有本人的選擇。玩家將在游戲中面臨兩股權勢:拾荒者(Scavengers)與以及平衛士(Peacekeepers)。以及平衛士會掉臂所有干失每個沾染者,而拾荒者則但願能確立屬于本人的天國,把沾染者以及其餘人都阻隔在外。
《磨滅的光線2》已經經確認由SE刊行,將在本年E3上公布更多新聞。