2019年5月31日,在出售之前被 IGN 打上8.7分超高評估的《戰錘:混沌禍端》正式出售,然而這款在出售之前號稱可與《暗黑損壞神3》一戰的 ARPG 游戲現在在 Steam 上卻遭受了口碑滑鐵盧,好評率僅為51%。
附上之前 IGN 對《戰錘:混沌禍端》的評估:
IGN 評測百家樂 手遊節選:“《戰錘:凌亂禍端》使用的哥特式陳舊世界觀和陰沉的氛圍,盡對可以高傲地以及同類型頂級作品一較高下,游戲中乏味的戰斗以及驚喜設計的職業讓玩家的生計以及逝世亡變得別具一格,開發商Eko Software在戰斗以及職業職業設計這兩個方面盡對可以睥睨群線上博弈 百家樂雄。”
(咱們之前有過相關報道:點我查望)
無非從現在玩家的反饋來望,IGN 這一次好像望走了眼,正式與玩家碰頭的《戰錘:混沌禍端》裸露了不少成績:劇情短小、設備少且重復度高、技巧體系不夠完美、BUG 太多、價錢偏貴……
附上一條玩家的氣忿留言:
就連《戰錘》系列的忠厚粉絲都透露表現“不克不及忍”,豎起了一個向下的赤色大拇指:
《戰錘:混沌禍端》是首部設定在中古戰錘世界觀下的砍殺類(Hack N’ Slash)游戲,領有全新的劇情以及配樂。可以單人游戲,也能夠最多4人配合進行內地或者在線游戲,民間稱這款游戲具備“高度重玩性,多種游戲模式、無絕的地牢和一樣平常更將供應豐厚的游戲體驗”。
咱們再來望望玩家們的評估(請注重這些評測的游戲時長):
這款游戲也有著寥若晨星的一些好評:
(即就是好評,玩家也給出了不少看法,但願民間可以或許望到并做出改進)
《戰錘:混沌禍端》百家樂 免水各版本售價一覽: