2016年對于本世代游戲來說多是最佳的一年,然而有許多游戲從首發最先就賡續失鏈子,這半年多以來,次世代主機簡直便是個笑話——不靠譜的游戲引擎,亂七八糟的人物建模……最糟糕糕的是,開發者以及刊行商對此毫無設施。有些時辰,蹩腳的名字只是一款游戲悲劇的最先,而很多多少游戲從首發最先就賡續失鏈子。接上去要先容的10款游戲便是個中的“杰出”代表。
10.《光環:士官長合集》(Halo: The Master Chief Collection)
你曉得嗎?2014年發布的這款游戲直至今日仍然不克不及正常運作,光是上彀對戰就要足足等上5分鐘。而在首發階段,聯網對戰基本便是癡心貪圖。現在,該游戲的開發商343
Industries已經經將注重力齊全轉移到《光環5》上。而個中的招募卡體系(Requisition
System,簡稱REQ體系)簡直便是用玩家在微生意業務中投入的資金來排名。對于他們來說,制作所謂的“世上最強多人連線射擊游戲”無非是噱頭罷了,百家樂 提款機士官長的傳奇早已經舉足輕重,而提高財務收入才是基本。
9.《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman: Arkham Knight)PC版
Rocksteady事情室憑借《阿卡姆》系列一起走紅之后,華納兄弟公司就最先想方想法榨干玩家們的錢包:先是《阿卡姆之城》(Arkham
City)的DLC,然后是《阿卡姆騎士》。
Rocksteady的主攻偏向是游戲主機平臺,以是該游戲的PS4以及Xbox
One版流利得絲般順滑,而PC版就像是用下腳料拼集進去的同樣。由于過錯太多,華納兄弟以及Rocksteady干脆遏制了更新,于2015年11月最先接收PC玩家的退款申請。如許的“售后服務”你能接收嗎?