在方才收場的GDC 2019開發者選擇獎頒獎大會上,VR游戲《節拍光劍》喜提兩項大獎,證實了縱然還沒有被掃數玩家群體所接收,VR游戲照舊具有有相稱的後勁。
GDC2019“最好VR/AR游戲”和“玩家選擇獎”——《節拍光劍》:
《節拍光劍(Beat Saber)》是一款氣概十分奇特的VR游戲,本作從傳統著落式音游中取得靈感,把節制器轉換成光劍,經由過程擊打切割判斷符進行游戲,將帶來全新的音游體驗。
《節拍光劍》最後以爭百家樂 輪盤 骰寶先體驗的情勢在2018年5月1日出售,上岸了HTC Vive,Oculus Rift,Windows MR,2018年11月20日出售,上岸了PSVR。
自出售以來,《節拍光劍》便博得了玩家百家樂 穩定獲利以及媒體的好評,這類在玩家之間口口相傳的優秀口碑無疑推進了本作的銷量。而游戲在2019年2月,更是殺青了全平臺銷量超100萬的驚人造詣。