刺客信條英魂殿已經經推出,高配玩家該若何進行畫面配置呢?上面就給人人帶來刺客信條英魂殿高配玩家畫面配置保舉,以供玩家參考。
世界細節
世界細節百家樂 大路 小路在中以及高之間有很大的區分,這里倡議使用 高。
該畫質選項下淘汰了一切地形的植被,樹木數目。
當將世界細節下降到 中,門路以及巖石地形可以或許有著明明的轉變。
天生集簇
從低到中有很大的懸殊,但在中到高卻沒有那么大的懸殊。
這里倡議把天生集簇調為 高,以到達更好的細節程度。
該選項影響的是地表上植被的襯著數目。
暗影
這里倡議配置為 路子 百家樂中,你不會發明從中到高 的暗影細節有太大的懸殊,但太低的選項會光鮮明顯影響畫面,尤為在在多雪或者多巖石的區域。
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體積云
倡議配置為 中,體積云選項極大影響了幀數。絕管體積云選項讓遙處的云朵望起來加倍超級6 百家樂真實,然而在戰斗時它給畫面帶來的只有幀數上的影響。
水體
倡議配置為 中。水體的顯露結果平平,下降水的質量不會帶來直觀的畫面影響。然則對幀數影響 較大。
情況材質 & 腳色
倡議配置為
高。材質的分辨率光鮮明顯影響游戲進程的視覺感觸感染。若是可以的話,這里倡議在顯存許可的前提下,將情況以及腳色材質盡可能調高。但若是你的幀數降低,那么材質可以調整到中等程度,而不會對細節形成重大影響。
抗鋸齒
百家樂 大小路
倡議配置為
高。中到高的直觀畫面轉變是偉大的。該配置在復雜的場景下,幀數會降低3-5幀。然而,門路、地形、土壤、巖石在下降抗鋸齒時望起來都很糟糕糕。測試在中等抗鋸齒之下,UP的1920*108百家樂 倍壓0分辨率畫面有明明狗牙。
景深&靜態依稀
此選項對幀數影響極小,景深倡議配置為 高。
其餘
分辨率襯著 配置為 100%或者以上,低于100%的分辨率襯著會致使畫面依稀。自順應質量 配置為 關。
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