由于采用了科幻違景,《任務招呼13》單人戰爭增長了許多種系列之前從未有過的新弄法以及新體驗。譬如玩家可駕百家樂 三珠路駛太空飛舟戰斗,玩家可在太空掉重狀況下殺敵。聽起來仍是蠻乏味的,無非本作的單人戰爭長度有多長呢?
近來《任務招呼13:無窮戰役》的藝術總監Brian
Horton歸復了這個成績。他沒有間接說出有若干個小時,他透露表現本作的單人長度以及以去經典COD游戲差不多,但《任務招呼13》單人有幹線使命。
他說:“《任務招呼13》的單人戰爭時長相稱于經典COD游戲。無非百家樂預測最大的不同是除了主線外,你還可以做一些幹線使命。”
毫無疑難,幹線使命將會延伸單人戰爭長度,不然的話,光做主線應當以及之前的COD游戲同樣流程比較短。幹線使命玩家也能夠忽稍不做。
《任務招呼13》將于11月4日出售,上岸P百家樂 群組C,PS4以及Xbox One。