固然育碧此前公布的新作《幽魂舉措:斷點》是2017年《幽魂舉措:荒原》的間接敘事續作,被不少人吐槽為大型DLC,然則育碧仍是在不少點上成心偏離前作的模式。從游戲弄法變為基于戰利品(刷刷刷)最先,包含與以去齊全不同的出售后企圖,和游戲的全新大輿圖——“極光島”,都是育碧做出改變的象征。
《幽魂舉措:斷點》極光島先容視頻:
視頻截圖:
在下面IGN發布的全新視頻中,游戲開發者談到了游戲的設定,和在《斷點》中若何聚焦于更多的科幻元素,來體現以及前作《荒原》的差別。育碧但願經由過程《斷點》試圖在虛擬以及實際之間獲得均衡。“咱們致力于最大限度天時用虛擬所在的上風”,游戲將會把“極光島”塑形成一個加倍多樣化的情況,譬如劇情中的某次舉措就產生在一處火山,這對于不少玩家來說是一個奇怪的地帶。
另外育碧還允諾,《幽魂舉措:斷點》的“極光島”會以及前作《荒原》中的玻利維亞同樣大,作為開始進科技辦法以及家養天然情況共存的秘密島嶼,不會孤負玩家們的猛烈索求欲看。
《幽魂舉措:斷點》將于2019年10月4日出售,上岸PC(只上岸Uplay以及Epic)、Xbox One和PS4平臺。