《時空之輪(CHRONO TRIGGER)》是SQUARE于24年前的本日,也便是1995年3月11日在SFC上出售的腳色飾演游戲,該游戲由SQUARE與ENIX互助開發,游戲將公開城、龍、激光機械人等融會在一路的精妙且超實際主義作品。
該作聚攏了SQUARE與ENIX社內的超等精英,坂口博信、崛井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫等(如許的強強互助至今仍傳為嘉話),這款夢境般制作聲勢強力打造的作品取得了235萬套的銷量,《時空之輪》出售當日即引起了列隊爭購的高潮,首期150萬本出貨兩周內完賣。
往常再回顧回頭這部夢境鴻文,不愧為SFC期間最高性能以及藝術顯露力的最終體現,無論坂口博信的導演、崛井雄二的腳本、賭場 百家樂 技巧鳥山明的人設以致光田康典的音樂俱臻于化境,像如許藝術性以及思惟性各方面都無可抉剔的作品在TV游戲史上也盡無僅有。
游戲也被IGN列為了百大RPG的第一位,考語是“挑100個RPG放進名單很難,然則把《時空之輪》排在第一很簡略”(Creating a Top 100 RPGs list was quite the challenge, but placing Chrono Trigger at the very top of it was surprisingly easy)。
這款降生于1995年的游戲的畫面在那時是標桿級的畫面與細節顯露力,像素小人的寥寥幾個動作就能將心田情緒傳遞給隔著屏幕的玩家,甚為震撼。
《時空之輪》多是最早的幼馴染輸給天降系的故事,主角克魯諾碰見公主瑪爾,瑪爾隨后由於超時空吊墜的緣故原由在兩小無猜發現家的時空實驗中穿梭到了400年前。固然只有一壁之緣,然則真男子主角絕不夷由跳入時空地道往挽救公主。遂最先了這段從史前6500萬年最先到時間終點的挽救世界之旅。
以防過量劇透,就再也不多說了,值得一提的是,該游戲曾經有多個主機和手機版本,它的PC版本在2018年的2月28日上岸Steam平臺,并開啟了限量版預售。
然而,大多半玩家的興奮只繼續到入游戲,之后這款“Steam終極版”的《時空之輪》便收獲了大批差評,玩家們批判這款所謂的“Steam終極版”只無非是其手機版的低劣移植,大傷了一批情懷玩家的心。
好在SE(開發商史克威爾·艾尼克斯)知錯能改,STEAM版本在歷經之后可貴良知的5次更新后,總算從劣質手游移植變得像個正兒八經的游戲了,可以在PC端體驗這款降生于1995年卻絕不過期的JRPG,帶有中文的steam版本的《時空之輪》特別很是值得玩家體驗。
無非鑒于現在Steam上毫無扣頭的95元售價,想要入手游玩的玩家若是不是分外急迫的話,可以參加愿看單,等一個fb 百家樂扣頭。
最后說一句:誕辰快活!