GDC 2019正在舊金山風起雲湧的舉辦,今日,游戲開發者選擇獎(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),在GDC 2019大會上揭曉,游戲開發者選擇獎一共11個獎項,席捲客歲的各大熱點游戲,3DM這里為玩家們進行了匯總一路往望望吧!
最好童貞座:《弗洛倫百家樂 云顶斯》《弗洛倫斯》是一款以戀愛為主題各種 百家樂的冒險游戲,游戲講述一名名字鳴作弗洛倫斯·尤爾女孩的故事。弗洛倫斯在游戲中將會碰到大提琴手Krish,并與對方睜開一段浪漫唯美的愛情之旅。
最好VR/AR游戲:《節拍光劍》自出售以來,《節拍光劍》便博得了玩家以及媒體的好評,這類在玩家之間口口相傳的優秀口碑無疑推進了本作的銷量。而游戲在2019年2月,更是殺青了全平臺銷量超100萬的驚人造詣。
最好手機游戲:《弗洛倫斯》《弗洛倫斯》將重現生涯中人們認識的愛情片斷,包含男女約會時的發言、遷居、煲德律風粥、異地戀等等,從而營建一種“情緒與感到”的互動交流,游戲中的不同章節將采用不同機制以及交互方式。
最好游戲敘事:《奧伯拉丁的歸回》《奧伯拉丁的歸回》是一款3D第一人稱解謎游戲,違景設定在1808年的商舟上。本作以及之前作品同樣堅持了奇特的畫面氣概,使用了1-bit畫面 ,齊全由黑與白組成,讓人線人一新。
最好游戲前鋒人物:小玉里惠子小玉里惠子曾經因在80年月沉悶于游戲行業而被任天國力量(Nintendo Power,任天國北美民間雜志)雜志評為“RPG游戲第一夫人”。她的代表作包含《夢境之星4》、《第七龍神》以及《永恒的阿卡迪亞》。她還以藝術引導的身份介入了《音速刺猬索尼克》以及《獸王記》的制作。小玉理恵子以人物設定的身份涉足游戲行業,終極成為了游戲開發的監制以及制作人。她現在仍活著嘉公司事情,以制作人的身份監管Sega Ages的老游戲移植事情。
最好游戲音效:《湛藍》《湛藍》這部作品的良好性是被普遍認同的,在榮獲這一次的最好音效將之前,還曾經取得TGA 2018年度最好自力游戲。
最好游戲科技:《荒原大鏢客2》《荒原大鏢客2》R星推出的又一力作,作為《荒原大鏢客:救贖》的正統續作,該故事講述了在美國有情的蠻荒大地上綻開出的生命詩篇,有著複雜而又精緻的世界。
最好視覺藝術:《Gris》《Gris》一經出售就由于其唯美的畫風以及精雕細琢的游戲體驗俘獲了大量用戶,在Steam周榜以及熱點榜都拿下過不菲的問題。這次憑借甜頭摘得“最好視百家樂看路法效大獎”也算是眾看所回。
最好游戲設計:《陷陣之志》《陷陣之志》是由Subset Games制作刊行的一款歸合制戰略游戲,玩家節制強盛的攻城機械,在隨機天生的棋盤輿圖上與仇人交鋒。游戲設定在外星人入侵的戰火地球,殘餘的人類文化要與暗藏在公開的外星生物征戰,玩家將節制將來的機甲武器匹敵外星人的要挾。
終天生就獎:Amy HennigAmy Hennig最為人熟知的是她在淘氣狗事情室輔助創作發明了《秘密海疆》系列。在此之前,她曾經在水晶能源任職,開發了《凱恩的遺產》系列。脫離淘氣狗后,Hennig往了EA Visceral Games,開發了一個新的《星戰》游戲,遺憾的是EA客歲封閉了該事情室,她的項目也被砍失。此后,Hennig透露表現想本人創立一個新的事情室。
最好游戲立異:任天國Labo任天國Labo以它奇特的設計理念,將弄法融入到了望似平凡的紙板中,激起了玩家們無窮的想象空間,失去“最好立異獎”可以說實至名回。
最好玩家選擇游戲:《節拍光劍》《節拍光劍》是一款氣概十分奇特的VR游戲,本作從傳統著落式音游中取得靈感,把節制器轉換成光劍,經由過程擊打切割判斷符進行游戲,將帶來全新的音游體驗。
年度最好游戲:《戰神4》2019歲首年月,DICE游戲大獎上《戰神4》拿到了他的第190個年度游戲大獎。在前不久方才收場的東北偏南游戲節上,《戰神4》拿到了它的第191個年度游戲大獎,而GDC 2019開發者選擇獎成為《戰神4》取得的第192個年度游戲大獎。
介入本次“年度最好游戲”提名的還有《荒原大鏢客2》、《奧伯拉丁的歸回》以及《漫威蜘蛛俠》。