《僵尸世界大戰》幾天前正式出售,同時在線玩家到達13.3萬人的峰值以后漸入佳境,現在已經經散失了80%。根本上是打了Epic商城的臉。
《僵尸世界大戰》上個月公佈PC版揚棄Steam,轉投Epic商城,引發了一些爭議。此前的《地鐵:逃離》也曾經因一樣的操作受到非議,但最后仍是憑著過硬的品格收獲了好評。后來玩家們逐漸發明,Epic商城固然給開發者的分紅更多,可以讓財產生長更康健,挑釁Valve的壟斷位置,但Epic商城賡續拉攏第三方獨有的做法以及Epic商城過于局限的功效,正在讓愈來愈多的玩家感覺不滿。
于是矛盾在一百家樂 路個望似普通的契機迸發了,Epic刊行戰略主管Sergey Galyonkin上周二在推特上公佈,《僵尸世界大戰》在Twitch的熱點旁觀游戲中排在第三名,並且熱點前十名中有三款都是Epic商城獨有的游戲。還透露表現“迎接百家樂 牌路來到多商城平臺共存的世界”,儼然一副成功的姿態。
百家樂網友們當然不買賬,Reddit論壇上的聲響廣泛透露表現這個說法“存在私見,未經證明”。而此事的后續睜開更是富有戲劇性:《僵尸世界大戰》的Twitch直播旁觀暖度只維持了48小時擺佈。現在《僵尸世界大戰》Twitch直播旁觀人數還不到2000人。可謂最清脆的打臉。
並且必要注重的是,統計網站GitHyp的數據顯示,Saber事情室實在曾經在游戲上線第二天費錢請了Twitch主播來玩《僵尸世界大戰》,便是為了不旁觀人數淘汰。若是真是如許,Epic方面給出的立場就更像是在自導自演。