本年3月,Gearbox正式公布了《無主之地3》,間隔2012年9月出售的《無主之地2》已往了快要7年時間。在這已往的多年間,涌現了許多良好的FPS游戲,而Gearbox在開發《無主之地3》時一方面保留了系列的精華,另外一方面也自創了這些新興的當代FPS游戲,個中一個就是更生文娛開發的《泰坦殞落2》。
依據Gearbox游戲總監Paul Sage,他們花了很永劫間讓《無主之地3》更有《無主之地》的滋味,但同時也要有當代的感到。為了完成這個方針,Gearbox自創了一些游戲,包含上文提到的《泰坦殞落2》。
在接收GameSpot采訪時,Sage說:“咱們必需到達這個方針,讓它感到很好,讓它感到像是是一個當代射擊游戲。雖說起來很輕松,但現實上這些器材很必要時間往調試,讓它有當代射擊游戲的感到。以是咱們百家樂 規律一定自創了一些游戲。
個中一個我小我百家樂 和局私家特別很是喜歡的游戲便是3年前出售的《泰坦殞落2》,我愛逝世這個游戲了,射擊超棒。當然咱們也自創了咱們喜歡的其餘游戲,由於咱們也都是玩家。”
在之前民間發布的實機演示中,咱們發明《無主之地3》參加了一些新的功效,譬如滑鏟等動作,這或者許便是來自《泰坦殞落2》。