Switch游戲《星神鏈》還有兩個月多的時間就要正式出售了,對于喜歡動作游戲的玩家來說,這款游戲特別很是值得期待。不單單是由於桂正以及負責腳色設計,白金事情室擔任開發,並且該游戲的導演田浦貴久還曾經擔任過《尼爾:機百家樂 莊家優勢器紀元》,在E3時代他接收了媒體的采訪,對于游戲開發的進程進行了先容。
田浦貴久在采訪中確認《星神鏈》并非一款凋謝式游戲,游戲中不同的地區由警局毗鄰起來。與《獵天使魔女》的線性以及《尼爾:機器紀元》的凋謝相比,《星神鏈》介于兩者之間。
在開發《星神鏈》的早期,底本打算制作一款魔幻氣概的動作游戲,然而在開發進程中與任天國進行大批的溝通后,白金事情室意想到目前已經經有許多魔幻氣概的游戲,是以采用了目前的賽博朋客氣概。田浦貴久也坦言《星神鏈》遭到了《攻殼機動隊》及《蘋果核戰記》等日本動漫影響。
另外,與之前的《尼爾:機器紀元》不同,《星神鏈》并不是一個以劇情故事為重點的游戲,節制兩個腳色進行游戲才是設計的重點。
《星神鏈》確定將于8月30日出售,Switch獨有,支撐中文。