《去日再也不》本日進行了收費更新,增長了求生難度模式,將為每周挑釁供應內容根基。
每周挑釁的方針將包括戰斗、機車以及群落挑釁,實現挑釁的玩家將取得分外嘉獎。
Bend事情室總監Jeff
Ross在PlayStation博客上具體先容了此次更新。求生難度模式百家樂預測程式只是《去日再也不》浩繁更新企圖的肇始。新的難度模式將在現有的難度模式根基上供應更難的仇人,沒法經由過程疾速觀光跳過。另外還將供應更有代入感的HUD界面選項,移除了仇人指示標識以及描邊。
另外,新的HUD界面并不會全程顯示,當玩家在田野漫游的時辰屏幕上沒有任何HUD界面,只有開啟求生視野的時辰才會激活HUD。
百家樂 大路實現求生難度模式內容后,玩家將取得全新機車皮膚以及專屬獎杯。
本月晚些時辰,《去日再也不》將上線每周挑釁內容,挑釁方針分為戰斗、機車、群落模式等類型,每個挑釁都有變體規定以及得分調整。
在挑釁運動中壓倒一切的玩家將取得穿著護甲片,附帶額定屬性,例如增長生命值、加速膂力規复、淘汰集中力損耗、增長近戰兵器歷久、晉升駕車時的槍械精準gambling 百家樂 英文等等。
護甲片的額定屬性可以相互疊加,並且可以在挑釁模式之外的游戲中使用。玩家將在挑釁模式中取得排名以及金錢嘉獎,可以用于購買腳色皮膚、機車皮膚、和供應其餘殊效的戒指設備。
戒指不克不及在游戲本體中使用,但可以在將來的挑釁模式中為玩家供應上風,例如在翻騰的同時從新裝載一部門彈藥、在翻墻時歸復一些膂力、爆頭后晉升槍械精準度等等。
腳色皮膚科經由過程挑釁取得,首批皮膚包含:末日Deacon、閃歸Deacon、光膀子Deacon、Boozer、Rikki、Addyu以及鐵麥克等等。
首個挑釁運動“Surrounded”將讓玩家置身于Sherman’s
Camp城鎮,面臨無絕的仇人群落。得分將取決于玩家在游戲中保持的有用擊殺時間。此外還有分支挑釁方針,例如情況殺、爆頭、網絡的耳朵數等等。
《去日再也不》企圖在將來12周內參加12個挑釁,但願能為游戲帶來更多耐玩度。