近日,外媒采訪了《吸血鬼:避世血族2》開發商Harsuit Labs。在采訪中,開發商歸應了玩家百家樂 概率關切的一些成績,一路來望下詳細內容。
成績:為什麼把《吸血鬼:避世血族2》的違景配置在西雅圖?
開發商:由于西雅圖已經經浮現在許多電視劇以及片子之中,許多玩家對這個城市的相識水平會更高一些,同時對于開發事情而言,用認識的違景來塑造故事實在是十分方便的。西雅圖這個城市之以是會被當做素材,是由於該城犯法率在美國都算是比較高的,並且實際世界西雅圖存在的諸多成績恰好與游戲違景設定相符。
成績:對于那些從未玩過《吸血鬼:避世血族》系列的玩家,這款游戲中的吸血鬼與他們在片子或者者電視劇上望到的有何不同?
開發商:現實上《吸血鬼:避世血族2》的吸血鬼們一向積極隱蔽本人的真實身份,並且人們甚至歷來也沒有覺察到他們的存在。絕管在游戲違景設定中,吸血鬼們已經經愈來愈難以隱蔽本人的行踪,例如隨處可見的監控攝像頭。無非與傳統片子或者者電視劇中有所不同的是,這款游戲中的吸血鬼們實在是一群交際性植物,他們會積極確立運彩 百家樂本人的關系網,運營本人的買賣,同時也必要誘惑人類來獵取鮮血。
成績:《吸血鬼:避世血族2》的主題是什么?
開發商:咱們想讓玩家在游玩這款游戲的同時,可以或許思索實際世界中浮現的相似成績,是以在劇情以及設定上咱們會做百家樂 自動洗牌機的更有深度,若是要用一個詞來總結體驗的的話,那么“掙扎”這個詞語真是再合適無非了。游戲中西雅圖的每位腳色,不論是人仍是吸血鬼,都在為生計而賡續掙扎著。
《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度出售,上岸PS4,Xbox One以及PC。