近日《只狼:影逝二度》引爆了玩家的期待。該作位居Steam暖銷榜第二,還把剛出售的《鬼泣5》壓了上來。
在Steam《只狼:影逝二度》論壇上,很多玩家已經如飢似渴想立地玩到該作。一些玩家透露表現,在期待這款游戲的同時,他們但願新作能與之前的《黑魂》《仁王》有所不同。
《只狼》以戰國汗青為違景,其世界觀以及設定可能與《仁王》也有些類似,例如為玩家們所認識的忍者、軍人刀、忍具等等。這次客人公將在16世紀后期親臨殘暴的日本戰國期間,在那無比漆黑以及扭曲的世界中與威及本身人命的仇人匹敵。無論是生,是逝世,是福是禍,玩家們都邑在游戲中與客人公一路體驗一次不同的血雨腥風。
從戰斗下去說,《只狼》毫無疑難承繼了黑魂系列的傳統。在宮崎設計理念中,逝世并百家樂 網站不是一件可駭的工作,它代表了一種修行,一種賡續的成長。或者許是由於玩家在存亡之間可以體味到已往汗青中那些殘忍卻又真實無比的社會情況,那些汗青人物在刀尖上起舞的歲月的厚重感在存亡之間失去了最佳的解釋。
從現在得知的新聞來望,這次《只狼:影逝二度》幀率顯露很理想,若是該作真能做到高幀率與高畫質完善同步的話,那么毫無疑難地,這款游戲肯定會給玩家帶來越過預期的游戲體驗。