光芒追蹤是將來游戲手藝的新偏向,但現在支撐該手藝的3A鴻文并不多,譬百家樂 看路如《戰地5》、《地鐵:逃離》和《古墓麗影:陰影》等。這些游戲只有PC版才支撐,並且是基于NVIDIA的RTX光芒追蹤。至于其餘游戲,固然民間沒有支撐,但已經經有玩家自制了光芒追蹤MOD,預測了加上光追之后的結果,譬如之前的《我的世界》和近來的基于光芒追蹤的Pascal Gilcher ReShade MOD。
Pascal Gilcher ReShade MOD之前曾經在一些游戲上測試過,包含《雷神之錘2)(消息歸顧)、《巫師3》(消息歸顧)百家樂 投資游戲。而目前他又在育碧的凋謝世界RPG游戲《刺客信條:奧德賽》長進行了測試。
實在《刺客信條:奧德賽》自身就特別很是吃PC設置了,而加上光追的話,即就是進行有限地僅用于屏幕空間的襯著,也會給玩家的PC形成更大的壓力。當然,加上光追之后的畫面要比之前更感人了,這要謝謝大幅度晉升的直接通知以及情百家樂 分類況光掩蔽。
對于這個視頻,隔著屏幕咱們就能感到進去加上光追后的《刺客信條:奧德賽》很卡,不夠這名玩家測試時使用的顯卡并不是RTX系列。他指出他的設置是i7 6700K CPU以及GTX 1080Ti,以是若是換成一個更高階的CPU以及RTX顯卡的話,結果會好許多。
Pascal Gilcher的這個ReShade MOD現在還在Alpha測試中,在地下放進去之前必要做許多的改進,包含對游戲的優化方面。