《Artifact》(俗稱刀牌),自11月28日重磅推出后,在短短100天內,卻成了名不虛傳的涼涼游戲。近來游戲的同時在線游玩玩家數目已經經跌百家樂 和寶落至了500人,外部經濟也徹底崩盤,目前玩家可以以60美刀(400不到)的價錢買到一切的卡牌。
連談論區中進行了上百小時游戲的玩家的好評都聽起來十分悲慘:“這是我風俗了的弄法切合我的口胃,然則我紛歧點也不倡議你變得以及我同樣。”
整個一月,玩家數目暴漲97.5%,最高在耳目數止步于1500,仲春峰值則為1000擺佈。《Artifact》民間推特最后一次向玩家們傳達“咱們企圖了更多的更新,不會很快鳴停游戲的經營”信息是在12月10日,而百家樂規則繼12月21日以來,民間推特賬戶就沒有發布任何信息,足以強逼玩家以及潛在的新人(真的有么)發生嫌疑。
近來游戲的民間社區中玩家甚至已經經再也不揚聲惡罵,反而苦苦乞求V社“給個準信吧!”,玩家們透露表現在仿佛永恒的婚配守候以及V社毫無激勵性的嘉獎機制兩重懊惱下,他們不得不脫離游戲。而在游戲發布之前,V社還信誓旦旦要在本年歲首年月舉行獎金100萬美元的刀牌大賽,目前這事也是石沉大海,毫無進鋪。
跟著游戲玩家的持續觸底、卡牌價錢的進一步縮水,《Artifact》可能不得不采取收費戰略,就像他們本人眼中的首要競爭敵手《爐石傳說》以及百家樂 英文《昆特牌》同樣。固然這個設法在已經經支出大筆金錢的焦點玩家中并不受迎接,但這顯然是讓游戲輕微變得有人氣一些的需要妥協。
V社現在大概還扯不上面子來應答這幅爛攤子,然則跟著時間的流逝,它們終將面臨究竟。