SNK旗下經典格斗名作新篇《侍魂 曉》行將出售了,這款號稱“劍戟格斗”游戲的開山祖師曾經經凝結了無數玩家的熱心,一路來從新歸顧下《侍魂》歷代名作的豪情影像吧。
·“侍”在日語中是指“帶刀軍人”的意思,由於曾經經的軌制中軍人階層的嘉樂逼身份中流偏上,布衣是不許可帶刀上街的,《侍魂》便是指這些軍人的魂魄之戰,SNK作為一家當初可以以及卡普空媲美的格斗游戲大廠,《侍魂》的推出也是讓玩家體驗到了齊全迥異于“惓惓到肉”的“刀刀切肉”的快感!最新作《侍魂 曉》將于6月27日出售,上岸PS四、Xbox One平臺,Switch版以及PC版則預約2019年冬出售。
·系列第一作《侍魂》于1993年退場。
12位手持種種兵器的“侍”參戰,在那時主打“拳法系格斗”的大潮下,SNK的推新派《侍魂》奠基了“劍戟格斗”游戲的開山祖師位置。而《侍魂》的奇特的地方在于大幅誇大“斬擊”的快感,弱化那些花里胡哨的所謂必殺技的威力,同時喜氣暴擊體系的引入也是備受玩家們贊譽,“拔刀一斬必倒人”的經典軍人對決鏡頭得以體現。
·好評持續的《真·侍魂 霸王丸地獄變》。
初代《侍魂》的推出引起玩家的強烈熱鬧好評,續作《真·侍魂 霸王丸地獄變》于1994年趁勢推出,這歸終于引入了ACG中習用的“夙敵”套路設定,牙神幻十郎這個險惡的主角同門退場,招式喜聞樂見的華美花哨,玩家在這兩位夙敵的身上也能找到多部經典ACG的影子。
·系列的“異端”《侍魂 斬紅郎無雙劍》以及《侍魂 天草降臨》
1995年以及1996年第三、4代《侍魂》問世,秉持SNK的尿性,一年就得出一部新作,除了畫面加倍華美,體系稍加改變,反而玩家們已經經很難在找到當初一、2代《侍魂》的驚艷了。
·3D《侍魂》的降生。
SNK也曉得百家樂 加倍要再次“推新”才能持續捉住玩家的心,于是1997年3D版《侍魂》和1998年續作陸續上市,固然目前望下來滿屏幕都是其實難以忍耐的大方塊百家樂 梭哈腳色,無非那時確鑿挽歸了一些《侍魂》的人氣。
·2D《侍魂》再度歸回。
2000年之后,2003年的《侍魂 零》再次以傳統的2D方式歸到玩家面前目今,這時候的格斗游戲市場已經經早已經被《街霸》、《鐵拳》、《逝世或者生》等各有特點的格斗游戲占據,而2008年的《侍魂 閃》又以3D情勢復回,固然SNK的格斗游戲仍然素養很高,無非跟著SNK會社的衰敗也徐徐淡出玩家眼簾。
·最后,新生SNK的新生《侍魂 曉》終于行將出售,事實是“王者回來”仍是“舊壺新酒”,且望游戲的上市吧。