《周全戰役:三國》出售期近,近日外媒dsogaming針對這款游戲睜開了機能測試,并發布了游戲機能講演,一路來望下詳細環境。
這次外媒采用的PC軟/硬件設置以下:Intel i百家樂 程式7 4930K(超頻至4.2Ghz)CPU、16GB DDR3內存(2133Mhz)、Radeon RX580以及RX Vega 64顯卡、RTX 2080Ti、GTX980Ti以及GTX690顯卡和Windows 10 64百家樂 洗牌位操作體系。
這次《周全戰役:三國》中為玩家們供應了諸多可供調節的畫面設定選項,個中包含:貼圖品格、材質貼圖過濾結果、暗影結果、VFX、樹木結果、作戰單元結果、抗鋸齒、地形陣勢結果、草的結果、建筑物結果、作戰單元範圍、后期調整結果以及景深。此外,玩家還可以自行封閉/關上一些游戲殊效,例如:屏幕空間反射、屏幕空間暗影、SSAO、Vignette、相近衰減以及銳化等設定。
在這次CPU機能測試下,外媒透露表現雙核CPU即便開啟了超線程也很難游玩該游戲,而這次內置了兩個benchmark跑分對象,個中一個用于戰斗場景,而另一個用于戰爭模式場景。外媒在顛末測試之后發明兩者跑分效果十分類似,而這次采用了用于戰斗場景的benchmark跑分對象。
固然該游戲現在僅支撐DX11,但在開啟了超線程之后,外媒發明6核CPU以及摹擬四核CPU情況下,該游戲都能流利運轉。而這款游戲至多只會用到6個CPU線程,在1280×720分辨率下并使用最高畫質設置時,六核CPU的最低幀數為53幀,而均勻幀數為76幀,游戲百家樂牌路顯露仍是很精彩的。
必要注重的是,在1920×1080分辨率下(使用最高畫質設置),《周全戰役:三國》對顯卡的要求卻很高,在1080p下,外媒這次使用的Radeon RX580顯卡最低幀數僅為27幀,而均勻幀數也只有30幀。即就是Radeon RX Vega 64也沒法讓游戲到達60幀,外媒透露表現,目前也只有RTX2080Ti顯卡才能在這類環境下為玩家供應相對於流利的游戲體驗。
而在2560×1440分辨率(使用最高畫質設置)下,Radeon RX Vega 64顯卡的最低幀數為29幀,均勻幀數為33幀,同時RTX2080Ti顯卡則到達了最低幀數50幀,均勻幀數58幀的流利度。無非,要是玩家使用了4K分辨率(使用最高畫質設置),縱然RTX2080Ti顯卡也只能供應30幀的游戲體驗。
外媒透露表現從團體來望,《周全戰役:三國》是一款比較吃顯卡設置的游戲,但在CPU上要求好像不是很高,玩家可以針對這次測試講演進行研究以及比擬,為之后的游戲體驗做好預備。
游戲截圖: