開發商Creative Assembly旗下的《周全戰役》系列自從2000年來就深受泛博玩家迎接,該系列游戲將歸合戰略與即時戰術相結合,使得玩家可以或許在游戲中遼闊的輿圖上體驗氣焰恢宏的大策略游戲排場。
近20年來,The Creative Assembly將汗青題材融入游戲違景中,并以此為根基讓玩家飾演多位將軍、多個國度,從而使他們可以或許從不同視角來體驗該系列游戲的魅力。由于市場定位準確,游戲設定又切合玩家指望,該系列游戲樹立了不錯的口碑。在2015年出售《周全戰役:戰錘》的時辰,其銷量在短短幾天以內就突破了50萬。
不少玩家透露表現賭場 百家樂,《周全戰役》系列游戲的可玩性很高,每一個國度、每一名將軍都是一種不同的弄法,一些人甚至為此投入了上千小時之后依然以為意猶未絕。無非這并不代表該系列游戲時完善完好的。不少玩家認為《周全戰役》系列缺少一些全新的功效特徵。
無非在備受期待的《周全戰役:三國》這款新作中,開發商好像成心讓玩家以兩種不同方式來體驗游戲:一種是三國演義模式,一種是史實模式。在三國演義模式下,玩家把持的武將們都具有超強非凡本領,這一點卻是以及之前的《周全戰役:戰錘》很類似。但在史實模式下,游戲更側重于戰略性,並且玩家所把持的將軍身旁都邑有隨從珍愛,玩家要想真正取勝必需依賴戰略,而不是相似于呂布同樣的一身蠻力。