近來,育碧在《全境封鎖2》的游戲營銷上顯得有些瘋狂,絕管先前育碧宣稱《全境封鎖2》并不帶有政治傾向,但目前育碧卻在美國以及墨西哥邊疆製作隔離墻的這件工作上做文章。
他們在Twitter上發布了一份半開頑笑式的假消息稿,大致內容是:在國度面處于動蕩以及不安之后,墨西哥構築隔離墻以防止美國災黎逃去他們的國度。而消息稿的內容顯示:“目前,已經經不是讓政治,政策或者財務等身分攔阻咱們立刻珍愛墨西哥人平易近的時辰了”,該稿件還明確聲明禁止美國國民進入墨西哥,和成千上萬的當局軍以及國度警員都邑駐扎在墨西哥邊疆嚴加防范。
這一營銷方式與Massive Entertainment首席經營官Alf Condelius的主意相矛盾,他說開發商但願“盡量地避開這些器材,由於不想采取當前政治中的態度。”依據Condelius的說法,這類營銷方式對貿易晦氣百家樂 現金。但新鮮的是與游戲中的現實內容相比,營銷資料每每更具備前瞻性,并且可以傳遞出一些政治信息。
2018年6月,育碧首席履行官Yves Guillemot抒發的倒是不同的網站 百家樂望法:“咱們開發的一切游戲的方針都是為了讓玩家往思索,並且咱們但願將玩家放在他們不會自動尋找的成績背後。
此前《孤島百家樂 超級六驚魂5》就觸及到一些比較有爭議的話題,游戲里的仇人和故事違景好像都來自福音派極左派,具備極重繁重的基督教象征意義,很多玩家都對這款游戲呈現的各種盤據以及爭議之處感覺掃興。
至于育碧包括政治傾向的游戲營銷,是否會對游戲中的政治內容發生影響,就讓咱們刮目相待吧。