BioWare的《圣歌》多是2019年首個最使人掃興的鴻文,這款游戲剛公布時給了玩家許多的期待,但現實出售時的品格讓人不敢捧場。畫面縮水不說,優化也相稱的差,許多當初公布時的功效效果卻沒有參加。制作人Ben Irving昨晚詮釋說這是游戲開發賡續轉變的緣故,但顯然這個說法太勉強。
有著云云優美的世界以及畫面,四個各具特點的機甲以及爽直的戰斗,但卻被多的數不清的一堆成績所拖累,讓人“又愛又恨”。今日YouTube玩家“能能糯米”制作了一檔視頻,列出了《圣歌》10大使人不滿之處。這十大處所信賴許多玩家也都感情深受。
當然《圣歌》現在存在的成績遙遙不是十個處所就能歸納綜合的,這款游戲的修復之路還長的很。
1.沒有小輿圖
2.沒有標誌體系
3.不克不及一鍵拆除不想要的兵器設備
4.沒有屬性頁面
5.輿圖樸陋
6.B百家樂贏錢公式ug太多
7.難度高,收益低(宗師2以及宗師3 失率太低)
8.沒有違擔保理
9.沒有隊長切換(注:BioWare在本日的直播中已經經透露百家樂 提款機表現3月12日更新將支撐這個功效)
10.讀條時間
最后作者還透露表現,《圣歌》現實實現度只有4成擺佈,整個游戲的框架,除了飛翔以及戰斗做得好以外,其餘的體系、界面配套都是有許多不敷的地方。無非不論怎么說,固然有許多讓人氣忿不滿之處,但仍是但願《圣歌》有一天能成材。