黑曜石打造的《永恒之柱》一向廣受玩家喜好,推出一年多便已經售出73萬份,堪稱是最近幾年來RPG中精品。近來網友暴光了黑曜石匠作室正在開發《永恒之柱2》的新聞,黑曜石匠作室CEOFeargus
Urquhart流露,他們思量為《永恒之柱2》進行一次眾籌運動,并但願將本作打形成一款3D類型的,相似于《上古卷軸》的作品。
Urquhart流露,他們思量為《永恒之柱2》進行一次眾籌運動,并但願將本作打形成一款3D類型的,相似于《上古卷軸》的作品。
Feargus
Urquhart在采訪中說道:“我但願《永恒之柱》能成為一塊相似于《上古卷軸》的作品,咱們的制作組但願制作出一款良好的RPG游戲,咱們一向對咱們的造詣感覺自滿。”
百家樂 德州撲克 《永恒之柱》的設定夾雜了《博易經 百家樂德之門》的主角中央、使人印象粗淺的伙伴以及史詩般的探險,《冰風溪谷》充斥意見意義以及刺激的戰斗以及迷宮,和《他鄉鎮魂曲》中動人的劇情以及成熟百家乐大小的主題。玩家可以選擇索求整個世界和世界中所撒播的那些陳舊傳說,與小伙伴組隊,一路實現冒險。
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Urquhart也說到了游戲制作中的歸報成績——從現實遠景到紅利遠景,和游戲財產與其餘財產的區分以及挑釁。他說到:“咱們想過許多關于一款鴻文的勝利之道,和出售之后的歸報成績。比如咱們但願制作《星球大戰:舊共以及國騎士3》,這款游戲將消費5000萬美元,而咱們可以用這些經費制作出兩款《永恒之柱》作品來,并且市場效益更好。若是一款游戲的前作結果不錯的話,咱們當然會思量續作,而不是另一款十幾年沒有動靜的作品。”
總而言之,《永恒之柱2》的開發必定是一件使人感動的新聞,思量到現在這部游戲仍在企劃之中,咱們仍是先期待一下黑曜石的另一部RPG《暴君》吧!