逃出地牢于2020年11月13日更新到了2.1.0版本,這次更新都有哪些內容呢?上面就給人人帶來逃出地牢2.1.0版本更新內容概況,以供玩家參考。
列位地牢冒險者,人人好。
有人可能已經經曉得,咱們正在為《逃出地牢》積極預備一次嚴重更新,拓鋪玩家的選擇空間,讓槍枝切換機制體驗更佳。
本日,咱們特別很是感動的向人人公佈,這次更新名為“你好啊,兵器”,正式推出。
“你好啊,兵器”包括下列篡改:
玩家的肇始槍枝特徵與目前雷同,依據連擊等級賡續切換,彈藥量無窮。同時,玩家也能夠從寶箱或者商舖,取得“不受祝愿百家樂 大小”的兵器,彈藥有限,但可以從新裝填,也能夠貯存起來,選擇是否使用。你隨時都可以望到本人當前的祝愿兵器,若是正好是你喜歡的名目,你可以改用祝愿兵器,更可以在必要的時辰換歸貯存起來的兵器。槍枝切換可以一鍵觸發,也能夠在慢動作當選擇,方式與《挺進地牢》相似。
玩家在談論以及反饋中最常提到的另一條看法,與此也極為相關,那便是游戲流程缺少家樂比a選擇,分外是游戲進程中可往之處有限。咱們將測試一種全新的關卡流程超級6 百家樂,在購物時機,和進入房間的品種以及數目上,給玩家更多選擇空間。如許點竄還有一點利益,那便是每一關再也不只設一個非商舖房間,玩家碰到地牢中NPC的頻率也會更高。
新的槍枝模式名鳴“軍械庫模式”,為可選模式,可以選擇關上、封閉。
咱們還增添了《挺進地牢》中的一些槍枝、道具,個中一些道具與彈藥相關,僅在軍械庫模式中有用,是以僅能在軍械庫模式中獵取。
但願這些新特徵能讓人人加倍享用游戲,樸拙但願人人喜歡。
……
哦,對了,還有一件事。
跟兵器……說你好!。
很多地牢冒險者踴躍加入了這次更新beta測試,并指出了很多過錯賭場 百家樂 21點、提出了許多反饋看法,咱們透露表現衷心謝謝!當然,篡改是要做的,bug也是要修的,多多提交!
咱們還有一些內容想要增添,預備就緒時會再向人人公佈。在那之前,還請享受“你好啊,兵器”!
祝游戲痛快
Dodge Roll事情室
另:本篇貼文系提早寫成,便利內地化,是以,現實游戲可能與本文有渺小區分,但本文內容仍大致準確。
2.1.0補丁申明
2.1.0補丁包括兩個對游戲性形成嚴重影響的緊張特徵。這兩大特徵確立在玩家反饋的根基之上,咱們在日后也但願收到人人的更多反饋。
軍械庫模式:這是一個可以關上/封閉的游戲模式,個中,玩家除祝愿兵器外,還可以經由過程拾取、購買,取得并持有恣意數目的其餘兵器,且可以或許隨時使用。這些額定兵器彈藥量有限,可以經由過程拾取增補(僅限軍械庫模式)。該模式更切近《挺進地牢》的兵器治理方式。
商舖關鍵:
貝洛的商舖顛末擴建,每層可以走訪兩次,讓玩家更自若地選擇何時購物、購買什么。新的商舖除在頭子戰后浮現,還將庖代本來的層間房間。商舖內有多扇門,玩家可以選擇關上它們,前去戰斗房偶爾NPC房間,進一步索求、搜索,也能夠選擇跳過。這一篡改可以讓索求一切房間的玩家取得更多道具,在軍械庫模式下也能夠增長失落的兵器數目。
其餘新特徵
新的可選頭子:八爪霸槍;
新NPC:邊緣哥布林,還有配套小游戲;
傳統項目:一些賓果 百家樂新槍以及新道具;
你目前可以愛撫狗狗了。
游戲性改進
若是你已經經擊敗過槍龍,則可以選擇跳過槍龍的過場動畫;
若是玩家正在使命中,則增長小游戲房間的天生幾率;
淘汰掃數NPC房間天生的前提要求(后期NPC天生再也不要求早年期NPC處購買道具);
為手柄增長了主動對準選項;
進級道具的UI圖標在消散前會長久閃耀;
調整了很多兵器的均衡性,以順應新的軍械庫模式;
房間內的仇人若是逝世亡速率很快,則天生速率也會很快;
按跳躍鍵的結果已經改成比閃避更弱;閃避必要算好時機;
實現了貝洛的使命線,包含商舖中蓋起來的物品;
當槍龍間隔太遙,不敷以遭到危險時,槍彈以及光束不會碰撞槍龍;
成績修復
修復了一些手柄按鍵綁定成績(可以更好地處置多手柄、交換手柄,封閉按鍵綁定窗口時即可保管綁定);
修復了某些類型的仇人調換地位天生后可能移出屏幕的成績;
修復了可能致使某些伙伴被屏幕角落過分吸引的尋路成績;
修復了亞里火箭沒法鎖定幽魂槍狂的成績;
修復了尖刺陷阱某些環境下可能在玩家上方襯著的成績;
批改了鉛之謎描寫的波蘭語翻譯。
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