《望門狗2》高等制作人Dominic Guay給出的詮釋是,這是由於那時《望門狗》公布時開發團隊對新主機PS4/Xbox
One不夠相識,他們很難展望游戲終極出售后是什么樣。
他說:“《望門狗》首秀是在2012年的E3,那時任何人都對新主機硬件不相識。無非咱們絕盡力展望這款游戲在主機上會是什么樣,咱們認為會比較率先,是以那時咱們用了一臺設置特別很是高的PC來鋪示《望門狗》。”
次世代主機PS4以及XB1都是在2013歲尾上市,《望門狗》游戲則是在2014年5月,上岸了PS3.X360,PS4,PC,XB1以及Wii
U。可以望百家樂 限紅到《望門狗》最後公布的時間是早于PS4以及XB1上市時間,依據下面這位制作人的詮釋,感到他的意思是團隊早先高估了新主機的機能,然后鋪示了一個特別很是堡壘的DE百家樂 電腦MO。但后來發明新主機機能還不敷夠運轉這么高的畫質,是以終極畫面不得不縮水才能讓游戲流利運轉。
實在《望門狗》縮水成績仍是蠻重大的,那時玩家發明現實游戲畫面還不如出售前的預報片畫面,包含光照,體積霧以及景深都有肯定的縮水。
乏味的是,出售前《望門狗》創意總監Jonathan Morin否定縮水成績,反而他認為現實畫面要比E3
2012年鋪示的Demo結果還要好。“品格上沒有任何縮水,尤為是次世代版。相反有很大的前進。咱們在E3
2012上鋪示的許多方面細節都欠好。是以沒有縮水一說。”
對于《望門狗2》,Dominic
Guay誇大不會再次演出縮水成績。他說:“《望門狗2》從一最先便是為方針平臺而開發的,是以咱們的展望加倍準確。《望門狗2》使用了1代游戲手藝的進級版。咱們對這一代硬件做了多年的RD研發,咱們將能鼎力拓鋪游戲的畫面。舊金山灣區是一個很不錯之處,這里有百家樂 六點許多細節豐厚以及大氣結果的前景。光照以及殊效加倍真實,游戲世界也加倍靜態以及豐厚。”
《望門狗2》將于11月15日出售,上岸PC,PS4以及Xbox One。