怕啥?‘咱們有複雜的粉絲根基。’《任務招呼13:無窮戰役(Call of Duty: Infinite Warfare)》在 E3之后終于收獲了一些好評。然則當它初次表態的時辰,YouTube上對于預報片的差評如潮,取得的“不喜歡 ”可以創記載了。絕管玩家們的厭惡之情在游戲初次表態之后已經經沒有當初那信用卡 百家樂么濃了,然則無關這款游戲的 負面評估好像還在繼續。
GamingBolt近來無機會坐上去與 Brian Horton——《任務招呼13:無窮戰役(Call of Duty: Infinite Warfare)》事情室藝術總監聊一聊。咱們問了他無關游戲宣揚片公布之后他們收到的反饋,有什么影響,比 如說,團隊的士氣。
“咱們領有特別很是熱心的游戲迷們,咱們有著複雜的粉絲根基。” Horton說:“當你想在《任務招呼》中融 入一些新的器材的時辰,就會有種種各樣的聲響,我以為若是咱們可以或許鋪出更多的游戲內容,就像在E3上那 樣,人們就會對游戲真實的模樣有更好的百家樂機率望法,同時也正真相識這款游戲,咱們已經經收到了一些側面的歸復 。”
他的這個望法是精確的,人們好像更愿意給游戲更多的機遇——這是好徵象,由於這個游戲最起碼蠻吸引 我的。《任務招呼13:無窮戰役(Call of Duty: Infinite Warfare)》定于11月上岸X推筒子 百家樂box One, PS4,以及PC 。