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原神1.1版本對圣遺物的機制以及數據做了部門調整,圣遺物若何選擇?上面給人人帶來原神1.1版百家樂 模擬器本圣遺物屬性與數據詳解
原神1.1版本圣遺物屬性與數據詳解
PART 01:媒介 全篇總結
如下為本篇文章最精髓總結,不想腦袋疼的小伙伴可以間接獵取論斷
關于圣遺物若何選擇:
1~34級的觀光者,除生之花以及逝世之羽外,其餘三個部位的圣遺物盡可能選擇百分比進擊力。同時,主屬性精確的收益是高于套裝屬性的,優先使用主屬性精確的圣遺物再湊套裝屬性。特別很是保舉滿世界打怪都能失的戰狂套,此時不消尋求圣遺物副屬性
35~44級的觀光者,此時的你最佳有一身主屬性不歪的紫色/金紫色圣遺物套裝,沒需要刷出元素/物理危險加成套裝,然則空之杯最佳為對應元素/物理危險加成,同時理之冠沒太需要選擇暴擊/暴傷,也沒太大需要尋求圣遺物副屬性
45級以上的觀光者,此時你已經經可以正常最高效率的取得金色圣遺物。時之沙為百分比進擊力,空之杯為對應物理/元素危險加成,理之冠為暴擊/暴傷。最理想確當然是一身金色極品圣遺物,然則依然不倡議在圣遺物上鋪張過量的樹脂澳門賭場玩法。由於圣遺物在中等或者中等以上的程度,常常刷一天仍是0晉升,並且現階段游戲人物養成還比較難題
對于后期數值調配來說:
在堆到80~90%額定百分比進擊力(嫌貧苦可以懂得為人物面板的綠字為白字的110%~120%擺佈),就可以堆暴擊、暴傷了。個中暴擊、暴傷維持比例為1:2收益為最優。盡可超級6 百家樂能選擇副屬性為暴擊、暴傷的兵器,在堆屬性上具備肯定上風
百分比元素危險加成120%以及物理危險加成170%之后,每10%權重收益才低于7%,通常為弗成能堆這么高的,以是能堆若干堆若干(條件是你的腳色傾向單位素/單物理輸入,混傷有待講究)
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