《任務招呼13》終于打算在E3之后揭示一些側面抽象了,信賴人人還記得它的首部宣揚片吧。在Youtube上慘遭差評無數,所取得的“踩”衝破了記載。目前,即便玩家們的厭惡之情已經經沒有當初那么濃了,然則無關這款游戲的負面映像好像還在繼續。
GamingBolt近來無機會坐上去與布萊恩·霍頓——任務招呼:無窮戰役事情室藝術總監聊一聊。咱們問了他無關游戲宣揚片公布之后他們收到的反饋,有什么影響,還有團隊的士氣若何。
“咱們領有特別很是熱心的游戲迷們,有著複雜的粉絲根基。”霍頓如許說:“當你想在《任務招呼》中融入一些新的器材的時辰,就會有種種各樣的聲響,我以為若是咱們可以或許鋪出更多的內容,就像在E3上那樣,人們會對游戲有更好的映像,同時正真相識這款游戲,咱們收到了不少側面的歸復。”