百家樂技巧-《騎馬與砍殺2》e1.5.5版本更新內容詳解-百家樂娛樂城推薦

單機模式收起

  • 單機模式
  • 聯機模式兵器篡改
  • 聯機模式軍種篡改
  • 別的篡改

《騎馬與砍殺2》1.5.5beta版本現在已經經在steam平臺正式發布,新版本對部門技巧做了實裝,上面給人人帶來《騎馬與砍殺2》e1.5.5版本更新內容詳解

翻譯:伊子@騎砍中文站、tl10@騎砍中文站、水治一沢@騎砍中文站

校對:Notealot@騎砍中文站

單機模式

瓦解

修復了與陣型AI相關的瓦解。

修復了一個使命致使游戲在加載時瓦解的成績。

修復了兩個在玩家肅清地區黑幫后產生的瓦解。

修復了在當某個國度的雇傭兵時,對中立村落莊采取敵對舉措時產生的瓦解。

修復了在加載游戲時,與原生國度好漢出身點相關的瓦解。

修復了當一個對話正處于激活狀況時按下“退出到主菜單”后產生的瓦解。

修復了腳色滿級后獵取履歷會讓游戲瓦解的成績。

修復了在配置百家樂 球版菜單里改變選項后產生的瓦解。

修復了“破碎摧毀詭計”使命超時后產生的瓦解。

修復了在“救援家人”使命中拉達哥斯被處決后產生的瓦解。

修復了多次重復進入統一村落莊時產生的瓦解。

修復了在會商時提出息兵后產生的瓦解。

機能

修復了活著界輿圖上聲響卡失后機能驟降的過錯。

存檔與載入

延伸了主動存檔的距離時間,目前在脫離假寓點和收場遭受戰后會主動存檔。

目前在存檔勝利后會彈出關照。

在一些存檔中,逐日資金轉變會多次浮現。現在該成績已經修復,目前逐日資金轉變一天只會彈出一次。

內地化

新增文本,批改百家樂 牌路拼寫與標點符號的成績。

修復了中文漢化。(小編注:本次更新已經同步最新的漢化補丁,技巧拿手等外容可以正常顯示)

Art美術

點竄了城門前的尋路網格,來讓AI的舉動有更好的顯露。

庫賽特,瓦蘭迪亞和帝國村落莊的視覺結果優化:

khuzait_village_f

Empire_village_o

vlandia_village_j

修復了查干堡城墻以及屋頂的物理成績。

I為了均衡遙程以及近兵士兵的上風,查干堡的高地以及毗鄰處被淘汰了。

將alpha版本視差指定給具備視差的材質。

優化了巴旦尼亞的要塞以及門樓的表面。

優化了戰爭輿圖上的圖標顯示。

新增了搖籃模子。

UI用戶界面

改變

增長了戰爭模式選項界面中主動存檔頻率的節制選項。

增長了百科全書中NPC頁面已經婚/未婚的篩選項。

增長了城鎮治理中關于稅賦的申明。

目前,物品欄的設備按鈕會替代為統一類型的兵器(若是已經設備)。

目前軍團界面可以顯示跨越18支部隊。

會商時供應物品的數目目前可以間接用鍵盤輸出。

玩家目前可以經由過程鼠標雙擊來加載存檔。

修復

修復了在物品欄界面中部隊稱號過長遮住分量的成績。

修復了在扳談中檢視搭檔士兵后用戶界面消散的bug。

修復了在競技大賽獎品界面的少許視覺成績。

修復了顯示內政界面的“職員傷亡”數值互換的過錯。

修復了軍團界面的圖標過錯,之前縱然某個領主還沒有參加軍團,該圖標也會顯示。

戰斗與攻城

在騎乘時使用兵器將下降20%危險和取得進擊速率或者裝彈速率的賞罰。這是由騎乘技巧影響的,當技巧達到100時賞罰將減至0。該結果僅影響單機模式中的士兵以及腳色。某些機器兵器(譬如弩)不會取得賞罰。

好漢再也不能經由過程在戰斗中擊倒友軍來獵取醫術技巧履歷值。

在攻城場景里,當特定工具譬如城墻或者坍毀城墻切換時,某些射擊點沒有精確移除,致使遙程士兵AI測驗考試前去不克不及達到的地位。目前修復并增長了部署、移除AI目的地的功效。

在陣型中的挪移速率限定不克不及精確實用,目前已經經修復,速率團體有所降低。這個環境在盾墻、圓形以及方形陣型中尤其明明。

當持有遙程兵器的士兵被下令沖鋒時,若是他們與仇人之間存在友軍,他們不會靠近仇人。這個成績已經經修復了。士兵目前會繞開友軍來靠近仇人,比下令他們先停火再沖鋒加倍高效。

由于在選定方針被殺逝世后,遙程士兵會退后幾步,致使他們常常違對仇人。目前已經經修復。

修復了致使部隊在造成防御陣型時轉變不定的成績。

實裝了一個新體系,可以基于戰場現實情況計算部隊實力,在圍城戰的坐鎮批示中移除了馬隊的上風。

目前輕弩可以在馬違上裝彈。部門最重型的弩目前可以穿透盾牌。

腳色養成體系

增長了10個戰斗相關的戰術拿手。這將實現當前的戰術技巧樹。

增長并均衡了32個戰爭相關的醫術拿手結果。

修復了治理技巧中“心血工場”拿手對製作攻城器械的速率加成。曩昔是間接增長20速率,目前結果是提高20%的速率。

修復了致使士兵外貌過于大哥或者年青的成績。

修復了致使兒童在物品欄中顯示并可以選擇的成績。

修復了致使玩家在大輿圖守候時立刻歸血的成績。

家族與部隊

曩昔在躲身處左近的匪賊部隊會自動進擊加倍強盛的敵方部隊,由於他們覺得躲身處的駐軍會增援本人,但本質上并不會。目前他們不會再如許做了。

修復了主角夫婦被留在亡命者營壘的首要部隊的成績。

AI將時時進行攀親。

賦予大部門家族充足的成年人數目,讓他們可以嚮導最低數目的部隊。為部門家族增長兒童,改良其久遠生長。更多更新將持續。

軍團

修復了玩家嚮導軍團中的領主可以從已經被掠取的村落莊募兵的過錯。

王國與內政

修復了致使已經故好漢介入王國決議計劃的過錯。

修復了在主線劇情中致使雇傭兵家族變節成為其餘王國封臣的過錯。

修復了當玩家以雇傭兵身份參加王國時,王國決議計劃沒法正常履行的成績。

經濟與生意業務

修復了假寓點項目一樣平常運動不克不及正常運作的過錯。

修復了商隊速率下降至1-2的成績,由於他們買了太多畜生。目前商隊購買畜生不會跨越其下限。若是他們領有跨越下限的畜生,將鄙人次進城時賣失多余的。

修復了皮革廠不克不及紅利且后期在全輿圖范圍內封閉的成績。

輕微提高了一切工場的紅利本領。

鑄造

修復了缺掉或者無效的危險類型詞條。

修復了部門雙手兵器在被腳色從違后百家樂 機率 計算抽出時依然存在的成績。

百家樂 莊問路
修復了在熔煉、精粹界面過錯顯示提醒以及描寫的成績。

假寓點舉動(城鎮、村落莊、城堡與躲身處)

玩家在偽裝狀況時再也不可以或許組建商隊。

玩家在偽裝狀況時再也不可以或許購買工場。

玩家再也不可以或許經由過程重復進入、脫離訓練場往返血。

使命與事宜

優化使命戰斗中AI的進擊性(使命NPC將基于其技巧傾向加倍激進的立場)

修復了致使部門使命嘉獎釀成小數的過錯。

使命的難度將依據玩家進度進行調整,縱然該使命已經在進行中。

犯法指數目前只會由於在“沒法在假寓點發售產物”使命中謝絕對方提議而增長。

將“原資料價錢過高”使命中嘉獎的關系數值從10下降至5。

修復了“必要谷物種子”使命中不會賦予關系嘉獎或者賞罰的成績。

修復了“田主必要勞工”使命中致使部門對話不克不及觸發的bug。

修復了“要人想要找到女兒”使命中致使搭檔加入使命決斗的bug。

“偷獵者部隊”使命中昌盛度的賞罰以及加成從正負100調整為正負30。

修復了“護送商隊”使命中偶然致使伏擊部隊範圍為0的bug。

修復了致使教程村落莊頭人消散的成績。

對話與遭受

修復了致使贖金掮客人初始對話空缺的成績。

修復了與躲身處的俘虜開啟對話時釀成領主大廳違景的過錯。

當玩家成為假寓點的領主或者營壘統治者時,村落平易近以及守禦的對話應當卡利 百家樂有所轉變。修復了在玩家介入燒村落時領主作出談論的過錯。

其餘

由于根基軍種反騎本領過于良好,根基軍種將不會使用長桿兵器了。

從塔克忒俄斯的違上移除分歧適的盾牌。

修復了部門阿塞萊要人以及村落平易近穿戴分歧適的盔甲的成績。

變革了巴旦尼亞以及阿塞萊一些競技大賽的婚配機制。全遙程以及遙程vs雙手兵器的環境更少產生。

調換了瓦蘭迪亞,斯特基亞,帝國的商隊護戍衛甲以及盾牌。

增長玩家夫婦逝世亡提示。

修復了天生年少舞者NPC以及年少乞討NPC的過錯。

新增了啟用/禁止生子、年紀老化、逝世亡的功效,啟用后將不會生子、過老、游戲中逝世亡。

物品前綴更新:

修復了前綴對部門兵器不起結果的成績。

修復了部門前綴過錯成績。

前綴目前可以精確影響重疊數目(如“一大袋”等)。

實裝瘸馬技巧

當你的坐騎在戰場上“摔倒”后,它有肯定幾率失去“瘸腿”的前綴,并對其屬性發生影響。

玩家可以在棋盤游戲中輪到對方時退出棋盤游戲。

優化無效或者已經刪除物品的替代機制。這將有助于辦理存檔破壞以及下降破壞幾率。

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