本年E3鋪上,《騎馬與砍殺2:領主》公布了演示視頻,震撼的攻城戰排場給玩家們帶來了不小的驚喜。之后在接收媒體采訪時,制作方Taleworlds的社區司理Frank針對游戲新體系進行了先容。謝謝臺灣騎友stube5123和騎砍中文站版主tl10對采訪內容進行的聽譯,現清算以下。
《騎馬與砍殺2》攻城戰:
加倍真正的物體損壞體系。攻城方可以損壞守城方的部門城墻,使遮蔽在城墻后面的弓箭手或者守城兵器裸露進去。守城方也能夠損壞攻城方的攻城器,甚至可以將架去城墻的梯子給推歸往!
豐厚的攻城體系。在此次視頻中鋪示的攻城與守城兵器還遙不是掃數,以后玩家會望到更多豐厚的攻城內容。
超乎想象的戰場範圍。《騎馬與砍殺2:領主》的戰場小技巧 百家樂人數在保舉設置下,最少可以到達500人!
MOD制作將有更好的支撐。《騎馬與砍殺》系列游戲最大的特色是Mod,一切Mod制作者在《騎馬與砍殺2:領主》中將會失去更好的支撐,整個MOD開發情況也會失去史無前例的晉升。或者許有一天麻將 百家樂咱們百家樂 多功能曬衣架可以或許完成三國戰役。
火焰熄滅危險的設定。《騎馬與砍殺2:領主》對細節的把控會做得更到位,個中火焰的熄滅危險將作為最根基的游戲屬性參加到游戲體系內。譬如走過篝火你可能被燒傷,被點燃的火箭會有額定危險,被投石器砸過來點燃的油罐也將像邪術AOE那樣對人群形成范圍危險。
在《騎馬與砍殺2:領主》里,玩家們將能體驗到加倍豐厚的游戲內容,加倍復雜真正的游戲體系,《騎馬與砍殺2:領主》肯定不會讓玩家掃興。