認識初代《望門狗》游戲的玩家都曉得,游戲中駕駛體系不是太友愛,部門玩家認為其駕駛手感欠安,無非這個成績在《望門狗2》中將會失去改良,變得加倍輕易上手。
在接收外媒Stevivor采訪時,游戲資深制作人Dominic Guay詮釋了為什么會做出改變。Dominic
Guay透露表現,在駕駛中,過于真正的摹擬汽車駕駛時辰的物感性,譬如當馬丁 百家樂你順暢地駕駛的時辰,他人向你開槍,用車撞你等等,都邑讓你掉往對車的節制,固然這類把握車的感到很酷,然則并不乏味。以是《望門狗2》開發職員正在測驗考試改變,使得游戲內汽車更易駕駛。
現在開發團隊正在測試,目的是為了可以或許讓人們在上手五分鐘就能徹底節制好駕駛的汽車。Dominic
Guay透露表現這對他們很緊張。讓駕駛汽車上手更易的同時,Dominic Guay也保障每百家樂 概率輛車都有不同的感觸感染。
《望門狗2》將于2016年11月15日正式出售,上岸PC,PS4與Xbox One。
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