在索尼E3
2016上鋪示的《戰神》新作給玩家們帶來了特別很是大的震撼,在鋪示中咱們也望到,設計師們為它參加了許多新元素,全新的游戲違景、新的游戲方式、新的游戲視角甚至團體的游戲氣概都產生了很大的轉變。而這所有都是遭到了《美國末日》的影響。
2016上鋪示的《戰神》新作給玩家們帶來了特別很是大的震撼,在鋪示中咱們也望到,設計師們為它參加了許多新元素,全新的游戲違景、新的游戲方式、新的游戲視角甚至團體的游戲氣概都產生了很大的轉變。而這所有都是遭到了《美國末日》的影響。
很百家樂 莊對 英文多玩家都透露表現,《戰神》新作望起來很像《百家樂 三公美國末日》,而《戰神》的游戲導演Cory
Barlog在接收外媒EPNdotTV采免費點數外掛訪時也認可,《美國末日》這部游戲影響深遙,若是想在一個游戲中鋪示一個相似的故事,沒有任何一個游戲導演可以齊全地跳出《美國末日》框架創作。
“《美國末日》是一款讓人嘆服的杰作,而它的創作發明者Naughty
Dog也是一個使人難以置信的蠢才團隊,能與他們相提并論讓我特別很是幸運。對于我而言,《美國末日》改變了我的設計理念,這很相似于從《生化危急3》到《生化危急4》產生的轉變。在這部新作中,玩家們將會更多地望到成年人的故事,還有許多成年人的不成熟行為,無非他們都黑白常具備特色,會讓人印象粗淺的粗淺的經典抽象。玩家們無機會能挖掘一些故事中更深層面的器材,而不是光光接收咱們給出的謎底;在這條路上,《美國末日》已經經開了一個好頭,我特別很是喜悅可以沿著本人憧憬的設計師的門路走得更遙,《戰神》的故事會令設計者在為玩家們呈現時都興奮到不克不及自已經。”
關于《戰神》新作中會不會再現一些已往游戲中經典的舊場景,Barlog開頑笑地透露表現:“大概玩家們可以在新引擎下體驗一些舊場景,我目前還不克不及確定這一點。”