《戰地1(Battlefield)》的到來無疑是給那些對世界大戰設按期待已經久的《戰地》系列粉絲們打了一劑強心針。然而,當得知《戰地1》中將不會包括批示官體系(Commander
System)時,有不少玩家顯得有些喪氣。近日,DICE事情室的總司理Patrick Bach在接賓果 百家樂收外媒采訪時,對《戰地1》移除批示官體系作出相識釋。
在采訪中,Patrick
Bach詮釋說:“在《戰地1》中移除批示官體系是由於在‘一戰’的違景設定下,它存在的意義不是很大,並且它那種運作方式以及一戰戰場不是很貼合。”
實在在《戰地1》的開發進程中,開發者們也曾經對是否移除批示官體系存在疑難,但他們終極仍是決定賦予玩家多元的戰略選擇和更大的索求空間,而非將他們的視角局限在某一個概念分歧的人身上。
“游戲自身與設定之間的關系實在是一個雞生蛋仍是蛋生雞的成績。咱們的初心是想要把玩家一把‘推’到戰場上,讓他們進行多種多樣的策略運動,并確保玩家在飾演一位士兵的時辰在批示本人的方隊上能有充百家樂 問路足大的選擇權而不是從一個以及你本人看法有不合的人眼中往望世界。出于如許的思量,咱們最后仍是拿失了批示官體系。”Patrick
Bach稱。
早前有新聞稱,《戰地》系戴子郎 百家樂列的社區司理已經流露了《戰地1》Beta公測的時間窗口,即本年科隆游戲鋪收場后的不久。據悉,《戰地1》預計將于本年10月21日正式上岸PC,Xbox
One以及PS4三大平臺,而EA Access會員則可以提前三天體驗到這款備受注視的鴻文。