《傷害高爾夫》(Dangerous Golf)的創意總監Alex Ward在接收媒體采訪時,曾經被問及這款游戲的欠安事蹟。
Ward透露表現:“這個事情室是咱們拿出本人的蓄積拼集在一路才成立并最先制作游戲的。咱們事情室里的每一個成員在線 百家樂也是遊戲 百家樂的玩家。人人每一次的購買都能給咱們這個11人的開發團隊莫大的支撐,以是咱們謝謝每一名肯費錢購買咱們血汗的玩家!”
“然而,由于開發團隊的範圍以及它的估算受限。”Ward說,
“正如咱們後面所說的,咱們是一個範圍很小的自力團隊,相比其餘的團隊,咱們在游戲平臺上的生長還很微弱。咱們一向很當真地聽取每一條反饋看法以及客戶評估。絕管咱們很想依據這些反饋賡續點竄打磨,讓這款游戲更上一個臺階,但實際是,咱們的經濟狀態尚未設施支撐咱們持續如許做。”
《傷害高爾夫》在六月上岸PS四、Xbox One以及PC,玩家對其評估褒貶紛歧。Three
Fields事情組曾經針對“百家樂 作假更快地從新最先”、“新的操控體系”以及“新的教程錄像”等成績,在這個月上旬發布了緊張更新。而這款游戲PC版售價68元人平易近幣。現在該事情組下一個游戲企圖是《火爆狂飆》的精力續作。
(《火爆狂飆》由Criterion Games最後發布,而其創始人Alex Ward以及Fiona Sperry于2014年脫離并從新成立了Three
Fields Entertainment事情室。)