近來有外媒報道稱《任務招呼13:無窮戰役》的預購量過低,并引用了VG Chartz的數據來證實真實性。在原文報道中咱們也發明VG
Chartz的數據低的使人沒法信賴。本日動視正式做出了歸應,動視談話人稱VG Chartz的數百家樂 英文據不準確,并不代表現實預售量。
Chartz的數據低的使人沒法信賴。本日動視正式做出了歸應,動視談話人稱VG Chartz的數百家樂 英文據不準確,并不代表現實預售量。
依據VG
Chartz的統計,截止到2016年5月14日麻將 百家樂之前,《任務招呼13:無窮戰役》PS4百家樂 籌碼以及XB1版預購量總以及只有6萬套擺佈,而統一時期前作《任務招呼12》的預購量則到達了70萬擺佈,是《任務招呼13》的10倍還多。差距過于差異,真實性切實其實值得嫌疑。
實在細心想一想,就算是本年的《任務招呼13》口碑不怎么樣,但一般不會浮現銷量直線降低的趨向。而依據動視民間的歸復,動視再次重申《任務招呼13》的預購量一最先就很猛烈,並且近來也一向很沉悶。特別很是期待下周在E3上公布新的演示。
VG
Chartz線上數據可能以及真實數佔有肯定的耽誤,以是動視才說很不準。思量到《任務招呼》多年以來人氣一向居高不下,是以本年的《任務招呼13》依然有很多人買賬,何況還有《任務招呼4:當代戰役》高清重制版的勾引。