《任務招呼13:無窮戰役》在出售之初就由於太甚將來化而被打上了“渣滓”的標簽,而以一戰為違景的《戰地1》則遭到了玩家的暖捧。或者許是以為亡羊補牢為時不晚吧,Infinity
Ward制作人們還在不久百家樂 幾副牌前向外界傳遞了這么一種論調:《任務招呼13:無窮戰役》就算是將來風,那也是充斥二戰氣味的將來風…
Ward制作人們還在不久百家樂 幾副牌前向外界傳遞了這么一種論調:《任務招呼13:無窮戰役》就算是將來風,那也是充斥二戰氣味的將來風…
“在制作時咱們從《黑鷹墜落》中吸收了不少靈感,個中之一便是毫不拋卻任何一個戰友,并與你的戰友肩并肩戰到最后。在所有所謂的小道理之下,咱們所望到的實在是那種兄弟情義,”Infinity
Ward制作人Jacob
Minkhoff說道,“此外則是《挽救大兵瑞恩》。這款片子的主題則相稱不同了,由於米勒以及他部下士兵的使命既不是歸家也不是珍愛本人的人,而是不吝所有價值玩成下級交付的使命。”
你或者許已經經猜到了Infinity
Ward的宣揚伎倆,是的,“《任務招呼13:無窮戰役》的焦點游戲代價就以及這兩部片子百家樂 獲利很像”。“《任務招呼13:無窮戰役》的故事實質上是Reyes中尉從小腳色到首腦這一轉變中所閱歷的人生故事,它一樣描繪了士兵從‘決不拋卻任何一個戰友’到‘不吝所有價值實現使命’這一思惟的變化”。Minkhoff持續說道,“《任務招呼13》的焦點精力是‘承當義務’和‘武士以實現使命為本分’,而這一點以及二戰氣概的故事特別很是契合。”
若是你被Infinity Ward這么幾句話就哄得有愛好了的話,請在11月4日做好入手預備。