沙龍國際 百家樂現今游戲界,個中一個老梗便是《任務招呼》萬年不換引擎。而對于本年的《任務招呼13》,也是云云。
本日IW確認《任務招呼13:無窮戰役》不會使用一個新引擎,而是以及去常同樣使用舊引擎,無非會有一些改進。百家樂公式
IW設計總監奉告外媒AusGamers:“在已往三年中,咱們的引擎一向在前進。咱們從新設計了動畫引擎,物理,AI體系,NPC舉動以及其餘更多內容。咱們還參加了系列之前從未有過的器材,譬如無縫過渡,許可咱們從高空戰斗到太空戰再到太空站里面的操作,完成連貫的游戲體驗。為了呈現這類,咱們必要從新設計咱們的體系。”
“咱們還使用了物理襯著,這象徵著有細節更高的光照以及周全的襯著晉升。游戲中的畫面,從飛舟走廊到一個腳色前額的皺紋,都比曩昔望起來加倍真實。咱們製作了一個新的動作捉拿舞臺。咱們的手藝許可咱們將演員們的動作以更酷的方式還原到游戲中。咱們等不迭讓粉絲們玩到這款游戲啦。”
《任務招呼13》將于11月4日出免費點數外掛售,上岸PC,PS4以及Xbox
One。民間透露表現他們將在E3上“深度”鋪示游戲的單機戰爭,這象徵著咱們應當會望到一個幾分鐘的單人模式游戲演示。