真人百家樂-戰地5第四章讓玩家太失望DICE總經理發推道歉-百家樂技巧
就在DICE公佈勾銷《戰地5》競技模式(5v5)一周之后,事情室總司理Oskar
Gabrielson在Twitter上向粉絲致歉,緣故原由是《戰地5》第四章的游戲體驗讓玩家掃興,給玩家帶來了攪擾。
他說:“BF社區,我曉得人人對《戰地5》第四章的游戲體驗很煩惱以及掃興,我真的很負疚。咱們正在改進《戰地5》的品格,是以,咱們必要對咱們的線路圖做出需要的點竄。對于這個,Ryan上周已經經頒發了一篇長文詮釋了《戰地5》今后的更新企圖。咱們正在從第四章移除一些內容,勾銷了5v5模式,讓團隊專注戰地的焦點游戲體驗。這并不是一個輕松的決定,但倒是一個讓游戲重返高品格的精確決定。
我但願咱們在《星球大戰:前列2》中做出的積極可以或許證實咱們對本人游戲以及粉絲的恆久支撐。咱們會讓《戰地5》歸到正規,讓它成為你們一切人都值得領有的出色游戲。咱們會賡續供應更新,謝謝人人的支撐。”
值得一提的是,這也是DICE一周內收回的第二次致歉。一個禮拜前,開發團隊奉告粉絲,《戰地5》第四章“缺掉的內容”由於宣揚團隊的掉誤而給玩家收回了過錯的信息,這些內容將在之后才參加。
上周《戰地5》高等制作人Ryan分享了《戰地5》之后的更新企圖,全文以下:
《戰地5》從目前的狀況最先提及
咱們近期推出的第4章:迎難而上讓咱們得以推出新的輿圖、游戲微調,和游戲內嘉獎,而對咱們而言,以這類方式賡續進化游戲一向是咱們期待的愿景。然而,在部署的百家樂賺錢進程中也對團體品格帶來了不少成績。咱們曾經透過數次更新積極處置這些成績,并且也會持續如許做,直到《戰地5》到達其應有的水準為止。咱們將掃數心力放在拓鋪及改良咱們的焦點多人模式體驗上。是以修復這些成績是咱們的優先事項。咱們會繼續將重心以及資本投注在產出玩家理應失去的精彩內容上,殺青咱們對玩家們的允諾。
咱們下一次的游戲更新:4.4版,將包括對卡頓成績的修復、對擲中判斷范圍不同步景遇的批改,和通信選單的一些微調。接上去的數次更新則將改良游戲穩固度、UI對危險的傳達,和其餘很多社群提到的成績。4.4版同時也會推出兩款新步卒戰輿圖,并且提高最高階層下限。玩家目前將可以或許進級到50級以上,并且慢慢累積履歷,踏上通去階層500的新路程。若是列位當初錯過了先容階層的文章,可以在此處相識該功效。
艾爾舒丹輿圖以及其餘更新
望見玩家們部署在艾爾舒丹的北非戰場上的感到太棒了,咱們也曉得列位都百家樂 皇家在翹首期盼可以或許在這張輿圖長進行範圍更遠大的模式。由于第4章帶來的不測成績,致使游戲中浮現咱們至今仍沒法辦理的異樣顯示成績,是以這張輿圖往常仍未能在一切預計的模式中游玩。現在,在艾爾舒丹輿圖長進行小隊降服以及團隊逝世斗模式不會遭受到圖形成績,但咱們天然但願這張輿圖也能在降服等預計的模式中正常運作,由於只有在這些模式中,這張遼闊的戈壁輿圖才能發光發燒。開發團隊正在積極,期待能鄙人個月的4.6版中修復此成績,但咱們現在尚沒法確認這一點,由於咱們必需先確定此修復運作正常并且不會百家樂 輪盤 骰寶形成其餘成績,而這恰是已往幾回更新未能歸入這個修復的緣故原由。
普羅旺斯與羅弗敦群島
讓咱們持續來切磋由DICE
LA開發的極速步卒戰輿圖:普羅旺斯與羅弗敦群島。這些戰場專為喜好慎密戰術型戰斗的玩家所設計,能讓玩家沖入被占領的法國冷巷,并且踏入橫跨兩個挪威島嶼的快節拍戰斗。這兩款輿圖專為步卒戰設計,象徵著之中有沒有數迂迴包圍的機遇,以是要隨時警惕匿伏以及咽喉點。
這些輿圖會在4.4版更新中推出,并且一最先能進行兩種模式:小隊降服及團隊逝世斗。在本周的Gamescom中,很多媒體同夥、內容製造者和《戰地》實況主跟咱們齊聚在德國科隆,爭先眼見并試玩了這兩款輿圖,并在統一周發布了各自的內容。
《戰地5》比賽模式更新
將重心從新擺在晉升體驗品格并且新增更多玩家想要的內容之后,咱們不得不暫時棄捐底本制作比賽性5對5模式的規劃。決定遏制創作此模式是個艱苦的決定,但卻能為咱們供應除錯及制作內容的名貴時間。然而,咱們仍會繼續積極打造出一個專屬《戰地》的比賽性游戲體驗。咱們曉得在社群中已經經浮現過比賽性的游戲排場了,咱們也會透過打造新功效來增援這些社群。咱們但願以及玩家們更慎密地互助,幫忙改良現在形塑玩家游玩體驗的對象。如許一來,咱們就更能增援已經經存在的《戰地5》比賽性體驗。
這個重心的變化不但讓咱們更能殺青咱們的允諾,制作出更多玩家會喜好的新內容,還能從步驟較為緊湊的現存模式之中找出新的游玩方式供玩家享用。
從新塑造經典輿圖,并且歸回寧靖洋戰場
在本年玄月的4.6版更新中,咱們將會供應可進行降服、團隊逝世斗、突破以及小隊降服等模式的公開舉措輿圖。之后,咱們還會透過戰情海潮,讓玩家限時體驗該輿圖上的突襲模式。這是咱們對「地鐵舉措」輿圖的從新塑造,也是咱們外部員工玩得特別很是開心的一款輿圖。這款輿圖由當初「地鐵舉措」輿圖的作者所制作,不僅齊全承繼了老玩家會認識的地鐵舉措精力,整個游戲顯露也特別很是新奇。
咱們將來會將注重力轉移到寧靖洋上,在寧靖洋這一真個佳節時代,不但會有硫磺島的歸回,還會有兩款輿圖供玩家部署。這對咱們而言將會是個偉大的更新,不但有新兵器、載具以及營壘,此章節還會為新輿圖帶來新的表面增援。
更頻仍的溝通和更高的通明度
改良游戲體驗顯然對咱們而言十分緊張。而咱們溝通的方式以及頻率也平等緊張。從目前最先,玩家每個月都能讀到這個「前列來信」部落格貼文。這些貼文能更親近地更新幕后的狀態。《戰地》社群司理Adam
Freeman及Jeff
Braddock會以天天以及每周的頻率更頻仍地供應最新新聞。咱們的方針因此更有紀律的更新節拍來供應資訊,并透過游戲內的消息區段、《戰地》論壇的《戰地5》區段,或者者《戰地5》Reddit子版面等渠道發布新聞,好讓列位在查望這些資訊的同時,也無機會以及咱們互動。
下次見了。