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百家樂技巧-爐石傳說12月16日獎勵路線更新一覽-百家樂娛樂城推薦

爐石傳說將在12月16日進行嘉獎線路更新,屆時一切玩家都將取得5卡包與500金幣,詳細的內容上面一路來望望吧。

爐石傳說12月16日嘉獎線路更新一覽

自從全新的進度體系發布以來,咱們一向在諦聽玩家的反饋,細心地評價前幾周的游戲數據,同時設計了多項更新,以便切實地辦理玩家感觸感染到的進級太慢、嘉獎太少或者難度太高的成績。咱們致力于改正這些成績,咱們的目的始終是供應更多的嘉獎,打造出優于原體系的游戲體驗。但在很多樞紐範疇,咱們最後的此次測驗考試都沒能到達目的,對此咱們深感負疚。

咱們會在此先容本月晚些時辰推出的一系列篡改,咱們今后也會持續完美這個體系。在本次更新中,咱們會調整或者移ptt 百家樂除玩家們認難堪渡過高的使命,將實現50級嘉獎線路所需的履歷值下降約20%,在線路中添加兩處金幣嘉獎,還會從新設計50級之后的嘉獎等級。咱們還企圖從12月16日起,為玩家們帶來5包“瘋狂的暗月馬戲團”卡牌包與500金幣的一次性登錄嘉獎,玩家在1月19日之前皆可支付。

咱們但願廓清的是,咱們不會將全新的嘉獎與進度體系看成恒定不變的游戲元素,咱們會繼續迭代、完美這個體系。在將來,嘉獎線路還會取得更多加強。

如下是咱們將在本月晚些時辰進行的篡改,和來歲歲首年月篡改接頭的簡略先容。

咱們將調整多個逐日以及每周使命,使使命更易實現

咱們目前收到了海量的玩家反饋,也取得了前幾周的逐日與每周使命實現環境的數據,是以咱們會進行很多篡改,對使命進行團體優化。

咱們會移除必要傳說卡牌以及加入競技模式的每周使命。這些使命配置了需要的投入前提,比咱們料想中要可貴多。率直地說,這些使命的設計便是個過錯。咱們從一最先就不該該保留它們。這次更新之后,它們將從使命池中移除。請注重,若是更新后它們仍然保留在你的使命欄中,它們不會被主動移除,但你可以將它們調換為不同的使命。

咱們會將每周使命“在排名對戰模式中博得7場對戰”改成“在排名對戰模式中博得5場對戰”。這個每周使命會固定浮現,但它必要玩家投入很多積極才能實現。變動勝場要求能確保更多的玩家能實現這個每周使命,在嘉獎方面不落人后。

亂斗模式以及酒館戰棋會計入使命進度。亂斗模式以及酒館戰棋會計入一切本應計入的逐日或者每周使命進度。這能讓玩家更天真地選擇實現使命的方式,讓嘉獎與之前獵取金幣的效率堅持根本一致。例如,目前你可以在亂斗模式中實現“使用牧師、潛行者或者方士實現三場對戰”等使命。在酒館戰棋中使用野獸牌也能實現要求你使用野獸牌的使命。

咱們會對特定使命做出微調。有些使命的現實結果以及咱們的設計初志不符,或者是難度比咱們預期得更高。例如,使命“使用50張腐化牌”浮現了成績,致使玩家難以實現該使命。目前已經腐化牌會精確地計入該使命的進度了。咱們還會將使命要求下降至30張腐化牌。這些篡改會輔助玩家更輕松地實現使命。

一切800履歷值的逐日使命改成900履歷值。咱們想讓使命嘉獎更有嘉獎的感到,是以提高了逐日使命嘉獎的履歷值,如許取得下一個嘉獎的速率就更快了。咱們但願讓每個使命的嘉獎都對得起你支出的時間,咱們也會持續做出需要的篡改。

咱們將下降升至嘉獎線路特定等級所需的履歷值。

咱們收到了人人的反饋:嘉獎線路中的較高級級所需的履歷值太多了。在計算咱們預期的嘉獎節拍時,咱們最後還計入了運動嘉獎履歷值。但在從新思量過后,咱們認為嘉獎線路應當是自力的,不該依賴運動的額定履歷值。如許在整個擴大包時代,嘉獎才更易預估,也更穩固。咱們仍然會舉辦游戲內運動,但它們會沿用已往已經有的方式供應運動嘉獎,而不是供應嘉獎線路的額定履歷值。

咱們會將當前嘉獎線路的履歷值要求下降共計37000履歷值(約20%),使玩家可以更輕松地升至中期與后期的等級,同時填補了運動的那部門履歷值。這次篡改之后,你會發明很多等級的履歷值要求都已經下降,進級的速率將會加速。如許咱們可以確保嘉獎線路的進級體驗大致穩固,不會有進度緩慢的進級期。逐日與每周使命的篡改也會支撐玩家更快地升至響應的等級。

篡改實裝后,你當前取得的履歷值將會保留。是以當你下次登錄游戲時,依據你當前的總履歷值,你大概會再升幾級。請查望你的嘉獎線路,望望你可以或許支付哪些嘉獎。

咱們將為嘉獎線百家樂 荷官路的特定等級增長更多金幣嘉獎。

咱們會為27級與30級的嘉獎增長50金幣。這些等級本來的嘉獎使人不滿,是以咱們會做出簡略的調整。咱們在嘉獎線路上增添了更多金幣,以辦理關于金幣獵取過慢的反饋。

咱們將調整嘉獎線路的額定等級,以供應更穩固的金幣收入

咱們會從新設計實現1至50級后的額定嘉獎。玩家們在反饋中分外指出,額定等級的嘉獎必要投入大批時間才能獵取,兩次嘉獎之間的游戲時間過長。篡改后,最高額定等級從150級上調至350級。咱們也將履歷值以及嘉獎疏散到了各個等級上。從51級最先,每次進級必要的履歷值已經經下降,并且進級會嘉獎50金幣。這次篡改后,你會更快地晉升等級,無非每次進級取得的嘉獎會較少(由於本來的履歷值以及嘉獎疏散到了新增的200級中)。如許,玩家無需投入過量的積極,就可以獵取麻將 百家樂金幣。咱們會親近察看這一篡改,確保能讓玩家取得預期當中的更多金幣。

將來預測

咱們之條件到,這并不百家樂 vs 21點是《爐石傳說》嘉獎與進度體系的終極篡改。就以及游戲中的一切內容及體系同樣,咱們的方針始終是發布新內容,存眷反饋百家樂 打分以及數據,而后基于玩家做出精確的決議計劃。咱們曉得這會是一個全新的復雜體系,必要咱們反復篡改以及迭代。咱們也致力于經由過程短期篡改以及恆久察看,將它打形成《爐石傳說》中樂趣與嘉獎并存的一個部門。但咱們也但願在疾速篡改以及妥帖推動之間找到均衡點。之后,咱們會用更多時間企圖下一輪更新,以便在將來實行。

咱們的設法包含微調1至50級的體驗,讓進級進程更使人中意。咱們會持續調整體系。確定了將來的企圖后,咱們還會分享更多信息。領有熱心洋溢的玩家社區是咱們的幸事,咱們對此特別很是感謝感動,也會一向諦聽人人的設置裝備擺設性反饋。

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