塞爾達無雙災厄啟迪錄中失落率詞條可以提高各類資料的失落機率,那么現實結果若何呢?上面一路來望望詳細的測試吧。
失落率詞條測試組闡發
現在試了下希拉感應追加失落詞條。
分手是林克打了兩個,米法打了兩個。
測試關卡海拉魯城堡守禦戰(戰場失落6種肉)
第一次,都帶上有詞條兵器。吃加失落率料理。
效果,倆人打小怪都有幾率失落一切品種肉類。
第二次,都不帶詞條,吃加失落率料理。
效果,倆人打小怪都不失肉。
第三次,林克不帶,米法帶詞條。吃加失落率料理。
林克打小怪不失肉,米法打小怪失落肉。
第四次,試著在違包頁面登錄感應器,失落數目割機率體感以及未上岸差不電子遊戲場 百家樂多。
論斷:希卡感應失落能讓小兵追加失落戰場失落資料,且只有帶著這個詞條的人材有幾率追加。
料到:高品格詞條應當也是讓帶著高品條的人往打才能有用果。
等日后希卡詞條多了我嚐嚐4沙龍 百家樂個以及2個別感差距大不大。
現在來望希卡感應失落詞條是刷資料的首選詞條。
而戰場失落一般環境下只有端失據點
總之打本帶上個加希卡感應失落的再吃著失落率增長料百家樂 一靴理,種種資料會稀里糊塗變多。
料到:希卡感應詞條應當是包括了怪物失落,戰場失落,割草失落,古代資料失落一切結果。