了不得的修仙摹擬器1.0版中玩家殘局有多個難度選項可以選擇,然則由于各個難度沒有詳細的數值,以是許多玩家不清晰該怎么選,上面一路來望望吧。
了不得的修仙摹擬器1.0版各難度詳細數值一覽
物料風化:建筑歷久度變的很低。=10%
丹道掉傳:煉丹時有額定的掉敗幾率,煉丹損耗的資料更加。=額定20%掉敗機率
稀缺之物:田野輿圖物品數目變少。=只剩下40%
精簡門派:門派弟子數目下限淘汰=50%
人材難尋:凡人天資變差。=根基屬性*70%(可能有遞加,由於我1.4屬性的釀成了0.3???)
路途艱險:行商前來的頻率淘汰。=兩倍距離百家樂 云顶
泉百家樂 路單幣危急:行商攜帶的靈石變少。=50%
陰陽不調:每年固準時間會有長夜。=每年固定20天長夜(似乎沒說哪段時間)
五行雜亂/靈氣虛弱/雷電權能:可能未實裝,也可能零丁寫了百家樂 機率 計算事宜
鬼域路長:靈寵回生時間變長。=18百家樂 算牌法00s
靈脈斷裂:靈寵靈氣下限下降。=70%
內丹難成:靈寵內丹以及術法威力下降。=25%
代辦署理斗爭:入駐代辦署理點會下降其餘門派威望=-100
民氣寒漠:塵世中有更多人是寒漠性格。
政令難行:政策事宜頻率下降。=2倍距離
高門大派:其餘門派初始好感度下降。=-100
戒心實足:其餘門派好感度提高速百家樂 vs 21點率變慢。=50%
不講人情:其餘門派生意業務情面需求提高。=2倍需求
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