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真人百家樂-EA總管接受采訪表示正尋找更多方式聆聽玩家建議-百家樂技巧

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近日,EA事情室群總管Laura Miele接收了IGN的采訪,他透露表現EA正在探求更多方式凝聽玩家倡議。

Laura Miele一最先是EA前西木匠作室的員工,25年之后被提升為EA事情室總管。目前她將監視跨越6000名游戲開發者。Miele奉告IGN她將EA的外部事情室視為公司的“引力中央”,她的事情重點是讓這些開發者有本領做出他們想做的器材,同時要歸應EA游戲社區以及粉絲的愿看以及需求。

Miele說:“關于咱們的游戲開發理念,玩家永久是咱們的北極星。當我最先負責現在的這個職位時,我想剝離之前【咱們應當投資什么游戲】如許的先入為主的觀念,真正最先諦聽玩家的聲響,并將他們的聲響融入咱們的開發進程中。從當時起,咱們公布了一系列玩家要求的游戲:新的《滑板》、《大學橄欖球》、《下令與降服》重制版、《質量效應三部曲》,咱們還在《星球大戰:前列2》中開發了幾年的收費內容,徹底旋轉了人們對該游戲的望法。”

而Miele還想要明確,以玩家為百家樂 反纜中央并不象徵著 “讓每小我私家都100%中意”。IGN的采訪偏偏產生在Bioware公佈勾銷《圣歌2.0》的開發,而這款游戲便是BioWare對《圣歌》社群玩家的無力反饋,他們已經經投入了一年的時間往翻修。Miele透露表現,終極事情室必要將時間以及資本調配給《質量效應》以及《龍騰世紀》等IP,而新冠疫情的大流行讓游戲釀成玩家想要的器材變得尤其難題。

另一個玩家可能并紛歧定以為本人近來失去了他們想要的所有的系列便是《泰坦殞落》。固然《泰坦殞落》有一群專注游戲的骨灰粉絲,但目前,開發商Respawn現在好像專注于該宇宙中的大逃殺游戲——《Apex好漢》,而不是新的主系列游戲。

無非這并紛歧定象徵著《泰坦殞落》正統游戲的收場。Miele證明,Respawn齊全節制著《泰坦殞落》的將來,他們將再次依據玩家的需求做出決定。

“Apex產生在《泰坦殞落》的世界中,Respawn團隊對這個遺產以及品牌感覺特別很是高傲。這個團隊將決定《Apex》百家樂 拉斯維加斯以及《泰坦殞落》的將來。我信賴不該該引導或者者奉告他們應當做什么,它必需來自玩家社區,和開發者的靈感以及能源。”

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