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真人百家樂-開發者解釋《毀滅戰士:永恒》NS版過場動畫只有20幀-百家樂技巧

百家樂 鐵板燒

本日,Panic Butt百家樂 路on首席工程師Travis Archer詮釋了《覆滅兵士:永恒》NS版過場動畫只有20幀的成績。

Panic Button首席工程師Travis Archer透露表現,他想確保《覆滅兵士:永恒》在NS上仍能有較高的細節程度,大多半游戲的過場動畫都是圖像最密集的,而他們認為讓過場動畫以更高的分辨率運轉會更好。

但這并不象徵著NS《覆滅兵士:永恒》的過場動畫幀率將來會一向這么低,開發職員透露表現正在賡續探求提高幀率同時又不影響機能的設施。此外開發者還談到幀率下限并不是把《覆滅兵士:永恒》移植到NS上所必要思百家樂 金沙量的獨一前提,游戲的文件鉅細也是要思量的重點。

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