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百家樂技巧-Arkane首席設計師談《掠食》前所未有的完美作品-真人百家樂

  Arkane事情室首席設計師Seth Shain近日接收媒體走訪,談到了新作《掠食》的一些內容。

  Shain透露表現,對下一部作品《掠食》特別很是有決心信念,可以說它是事情室有史以來最分量級的作品,將會十分完善。

  Shain把《掠食》形容為一款“設定在太空違景下的公百家樂 遊戲開城游戲”,太空站的團體佈局七通八達。從游戲體驗上望,《掠食》新作走的是硬核線路,弄法更有創意性。

  Shain還談到Arkane事情室的第一款鴻文系列《赤誠》,他稱《赤誠》自創了很多經典的游戲元素。例如從本人的游戲《地城好漢志》中引入了大型交互式的公開城觀點,又參考了老滾系百家樂預測程式列的開百家樂路子山祖師《創世紀:公開世界1+2》的游戲體驗感。

  《掠食》新作采用的是CryEngine引擎,將于2017年5月5日上岸PC,Xbox One以及PS4。

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